PROJETO: Copa do Mundo de Robôs
Competição de futebol com carrinhos robôs construídos por alunos do 9º ano das PEI de 9 horas da URE de Itapecerica da Serra.
Justificativa
No ano de 2025, o CIEBP Itapecerica da Serra tornou-se referência no estado de São Paulo devido ao projeto Batalha de Robôs. Reconhecido pela Seduc como boa prática, o projeto foi incorporado ao currículo paulista. Em sintonia com o ano de Copa do Mundo, criamos uma proposta ainda mais inovadora.
Objetivos
- Pensamento Computacional: Desenvolver lógica através da programação e robótica.
- Multidisciplinaridade: Unir eletrônica, design e estratégia ao clima lúdico da Copa.
- Engajamento: Focar na resolução de problemas e no protagonismo juvenil.
Habilidades Trabalhadas
| Componente Curricular | Código | Descrição da Habilidade |
|---|---|---|
| Tecnologia e Inovação | EF09TI05 | Compreender e utilizar a lógica de programação (algoritmos, variáveis, operadores lógicos e estruturas de repetição) para a criação de soluções digitais. |
| Tecnologia e Inovação | EF09TI11 | Planejar e construir protótipos utilizando materiais diversos (recicláveis, não estruturados e componentes eletrônicos) para resolver problemas ou desafios. |
| Tecnologia e Inovação | EF09TI02 | Analisar e propor soluções para desafios reais ou simulados utilizando o pensamento computacional. |
Cronograma de Execução
- Testes de construção e programação
- Idealização do campo de jogo
- Identidade visual e construção de site
- Regulamento e tutoriais em vídeo
- Formação de professores e lançamento
- Acompanhamento e parcerias
- Grande Final: Dia da Competição