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Futebol de Robôs · 2026
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PROJETO: Copa do Mundo de Robôs

Competição de futebol com carrinhos robôs construídos por alunos do 9º ano das PEI de 9 horas da URE de Itapecerica da Serra.

Justificativa

No ano de 2025, o CIEBP Itapecerica da Serra tornou-se referência no estado de São Paulo devido ao projeto Batalha de Robôs. Reconhecido pela Seduc como boa prática, o projeto foi incorporado ao currículo paulista. Em sintonia com o ano de Copa do Mundo, criamos uma proposta ainda mais inovadora.

Objetivos

  • Pensamento Computacional: Desenvolver lógica através da programação e robótica.
  • Multidisciplinaridade: Unir eletrônica, design e estratégia ao clima lúdico da Copa.
  • Engajamento: Focar na resolução de problemas e no protagonismo juvenil.

Habilidades Trabalhadas

Componente Curricular Código Descrição da Habilidade
Tecnologia e Inovação EF09TI05 Compreender e utilizar a lógica de programação (algoritmos, variáveis, operadores lógicos e estruturas de repetição) para a criação de soluções digitais.
Tecnologia e Inovação EF09TI11 Planejar e construir protótipos utilizando materiais diversos (recicláveis, não estruturados e componentes eletrônicos) para resolver problemas ou desafios.
Tecnologia e Inovação EF09TI02 Analisar e propor soluções para desafios reais ou simulados utilizando o pensamento computacional.

Cronograma de Execução

  • Testes de construção e programação
  • Idealização do campo de jogo
  • Identidade visual e construção de site
  • Regulamento e tutoriais em vídeo
  • Formação de professores e lançamento
  • Acompanhamento e parcerias
  • Grande Final: Dia da Competição